CompletableFuture 是 Java 8 引入的相当碉堡的函数式异步编程辅助类。
Future 接口
Future 接口在 Java 5 中被引入,设计初衷是对将来某个时刻会发生的结果进行建模。它建模了一种异步计算,返回一个执行运算结果的引用,当运算结束后,这个引用被返回给调用方。在 Future 中触发那些潜在耗时的操作把调用线程解放出来,让它能继续执行其他有价值的工作,不再需要呆呆等待耗时的操作完成。
Future 的另一个优点是它比更底层的 Thread 更易用。要使用 Future,通常你只需要将耗时的操作封装在一个 Callable 对象中,再将它提交给 ExecutorService,就万事大吉了。
使用 Future 以异步方式执行一个耗时的操作:
private Double doSomeLongComputation() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2L);
return 42D;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return 0D;
}
private void doSomethingElse() {
System.out.println("hai ...");
}
@Test
public void testFuture5() {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
Future<Double> future = executor.submit(
new Callable<Double>() {
@Override
public Double call() throws Exception {
return doSomeLongComputation();
}
}
);
boolean done = future.isDone();
doSomethingElse();
System.out.println("is done ==> "+ done);
try {
Double result = future.get(3L, TimeUnit.SECONDS);
Double expected = 42D;
Assert.assertEquals("不相等", expected, result);
System.out.println("result ==> "+ result);
done = future.isDone();
boolean cancelled = future.isCancelled();
System.out.println("is done ==> "+ done +", is cancelled ==> "+ cancelled);
TimeUnit.SECONDS.sleep(5L);
} catch (ExecutionException ee) {
/* 计算抛出一个异常 */
} catch (InterruptedException ie) {
/* 被中断异常 */
} catch (TimeoutException te) {
/* Future 完成前超时 */
}
}
可以使用 isDone
方法检查计算是否完成,或者使用 get
阻塞住调用线程,直到计算完成返回结果,也可以使用 cancel
方法停止任务的执行。
虽然 Future 以及相关使用方法提供了异步执行任务的能力,但是对于结果的获取却是很不方便,只能通过阻塞或者轮询的方式得到任务的结果。阻塞的方式显然和我们的异步编程的初衷相违背,轮询的方式又会耗费无谓的 CPU 资源,而且也不能及时地得到计算结果,为什么不能用观察者设计模式当计算结果完成及时通知监听者呢?
很多语言,比如 Node.js,采用回调的方式实现异步编程。Java 的一些框架,比如 Netty,自己扩展了 Java 的 Future 接口,提供了 addListener
等多个扩展方法:
ChannelFuture future = bootstrap.connect(new InetSocketAddress(host, port));
future.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
if (future.isSuccess()) {
// SUCCESS
} else {
// FAILURE
}
}
});
比如 Google 的 guava 也提供了通用的扩展 Future: ListenableFuture、SettableFuture 以及辅助类 Futures 等,方便异步编程。
final String name = "MyName";
inFlight.add(name);
ListenableFuture<Result> future = service.query(name);
future.addListener(new Runnable() {
public void run() {
processedCount.incrementAndGet();
inFlight.remove(name);
lastProcessed.set(name);
logger.info("Done with {0}", name);
}
}, executor);
比如 Scala 也提供了简单易用且功能强大的 Future/Promise 异步编程模式。
作为正统的 Java 类库,是不是应该做点什么,加强一下自身库的功能呢?
在 Java 8 中, 新增加了一个包含 50 个方法左右的类: CompletableFuture
,实现了 CompletionStage
和 Future
接口,可以帮助我们简化异步编程的复杂性,提供了函数式编程的能力,可以通过回调的方式处理计算结果,并且提供了转换和组合 CompletableFuture 的方法。
创建 CompletableFuture 对象
New 一个
public CompletableFuture<String> ask() {
final CompletableFuture<String> future = new CompletableFuture<>();
//...
return future;
}
这个 future 和 Callable 没有任何联系,没有线程池也不是异步工作。如果现在客户端代码调用 ask().get()
它将永远阻塞。直到执行了:
future.complete("42")
此时此刻所有客户端 Future.get()
将得到字符串的结果,并且完成的回调会立即生效。这对于想表达一个未来完成 的任务时是非常方便的,而且没有必要让计算任务在其他线程上执行。
CompletableFuture.complete()
只能调用一次,后续调用将被忽略。但也有一个后门叫做 CompletableFuture.obtrudeValue(…)
覆盖一个新Future之前的价值,请小心使用。
如果想传递一些异常,可以用 CompletableFuture.completeExceptionally(ex)
(或者用 obtrudeException(ex)
这样更强大的方法覆盖前面的异常)。
CompletableFuture 类实现了 CompletionStage 和 Future 接口,所以你还是可以像以前一样通过阻塞或者轮询的方式获得结果,尽管这种方式不推荐使用。
public T get()
public T get(long timeout, TimeUnit unit)
public T getNow(T valueIfAbsent)
public T join()
CompletableFuture 类中的 join
方法和 Future 接口中的 get
有相同的含义,并且也声明在
Future 接口中,它们唯一的不同是 join
不会抛出任何检测到的异常。
错误处理
如果没有意外,上面发的代码工作得很正常。但是,如果任务执行中产生了异常会如何呢?
非常不幸,这种情况下会得到一个相当糟糕的结果:异常会被限制在执行任务的线程的范围内,最终会杀死该线程,而这会导致等待 get
方法返回结果的线程永久地被阻塞。
客户端可以使用重载坂本的 get
方法,使用一个超时参数来避免发生这样的情况。这是一种值的推荐的做法,应该尽量在代码中添加超时判断的逻辑,避免发生类似的问题。
使用这种方法至少能防止程序永久地等待下去,超时发生时,程序会得到通知,发生了 TimeoutException
。不过,也因为如此,我们不能知道执行任务的线程内部到底发生了什么
为了能获取任务线程内部发生的异常,我们需要使用 CompletableFuture
的 completeExceptionally
方法,该方法接受一个包含失败原因的 Exception
参数。可以把导致 CompletableFuture
内部发生问题的异常带出去。这样,当执行任务发生异常时,调用 get()
方法的线程就会收到一个 ExceutionException
异常。
【CompletableFuture 的 get 方法需要捕获的 ExecutionException 都是任务执行期间发生的?】
public static void test2() throws Exception {
CompletableFuture<String> completableFuture = new CompletableFuture();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("task doning ...");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
throw new RuntimeException("抛出一个异常");
} catch (Exception e) {
// 发生异常,使用 completeExceptionlly 方法
// 把异常风窗起来
// get 这个 Future 的方法会得到
// 一个 ExceutionException
completableFuture.completeExceptionlly(e);
}
}
}).start();
String result = completableFuture.get();
System.err.println("计算结果: "+ result);
}
工厂方法
CompletableFuture.completedFuture
是一个静态辅助方法,用来返回一个已经计算好的 CompletableFuture。
public static <U> CompletableFuture<U> completedFuture(U value)
而以下四个静态方法用来为一段异步执行的代码创建 CompletableFuture 对象:
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable)
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable, Executor executor)
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier)
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier, Executor executor)
以 Async 结尾并且没有指定 Executor 的方法会使用 ForkJoinPool.commonPool()
作为它的线程池执行异步代码。
runAsync
方法也好理解,它以 Runnable
函数式接口类型为参数,所以 CompletableFuture
的计算结果为空。
supplyAsync
方法以 Supplier<U>
函数式接口类型为参数,CompletableFuture 的计算结果类型为 U
。
完成
whenComplete
和 exceptionally
和 handle
当 CompletableFuture 的计算结果完成,或者抛出异常的时候,我们可以执行特定的 Action。主要是下面的方法:
public CompletableFuture<T> whenComplete(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action)
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action)
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action, Executor executor)
public CompletableFuture<T> exceptionally(Function<Throwable,? extends T> fn)
可以看到 Action 的类型是 BiConsumer<? super T,? super Throwable>
,它可以处理正常的计算结果,或者异常情况。
方法不以 Async 结尾,意味着 Action 使用相同的线程执行,而 Async 可能会使用其它的线程去执行(如果使用相同的线程池,也可能会被同一个线程选中执行)。
注意这几个方法都会返回 CompletableFuture,当 Action 执行完毕后它的结果返回原始的 CompletableFuture 的计算结果或者返回异常。
exceptionally
方法返回一个新的 CompletableFuture,当原始的 CompletableFuture 抛出异常的时候,就会触发这个 CompletableFuture 的计算,调用 function
计算值,否则如果原始的 CompletableFuture 正常计算完后,这个新的 CompletableFuture 也计算完成,它的值和原始的 CompletableFuture 的计算的值相同。也就是这个 exceptionally
方法用来处理异常的情况。
/**
* 抛出异常是返回 -1, 否则返回 100
*/
@Test
public void testEx() {
final int x = new Random().nextInt(2);
CompletableFuture<Integer> future= CompletableFuture.supplyAsync(
() -> {
System.out.println("stmt = 1 / "+ x);
int i = 1/x;
return 100;
})
.exceptionally((t) -> -1);
try {
Integer result = future.get();
System.out.println("result ==> "+ result);
waitSometime(2L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("-- end --");
}
下面一组方法虽然也返回 CompletableFuture 对象,但是对象的值和原来的 CompletableFuture 计算的值不同。当原先的 CompletableFuture 的值计算完成或者抛出异常的时候,会触发这个 CompletableFuture 对象的计算,结果由 BiFunction 参数计算而得。因此这组方法兼有 whenComplete
和转换的两个功能。
public <U> CompletableFuture<U> handle(BiFunction<? super T,Throwable,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U> handleAsync(BiFunction<? super T,Throwable,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U> handleAsync(BiFunction<? super T,Throwable,? extends U> fn, Executor executor)
同样,不以 Async 结尾的方法由原来的线程计算,以 Async 结尾的方法由默认的线程池 ForkJoinPool.commonPool()
或者指定的线程池 executor
运行。
转换
thenApply
CompletableFuture 可以作为 monad (单子)和 functor (函子,起作用的东西)。由于回调风格的实现,我们不必因为等待一个计算完成而阻塞着调用线程,而是告诉CompletableFuture当计算完成的时候请执行某个function。而且我们还可以将这些操作串联起来,或者将CompletableFuture组合起来。
public <U> CompletableFuture<U> thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn, Executor executor)
这一组函数的功能是当原来的 CompletableFuture 计算完后,将结果传递给函数 fn
,将 fn
的结果作为新的 CompletableFuture 计算结果。因此它的功能相当于将 CompletableFuture<T>
转换成 CompletableFuture<U>
。
这三个函数的区别和上面介绍的一样,不以 Async 结尾的方法由原来的线程计算,以 Async 结尾的方法由默认的线程池 ForkJoinPool.commonPool()
或者指定的线程池 executor
运行。Java 的 CompletableFuture 类总是遵循这样的原则,下面就不一一赘述了。
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
return 100;
});
CompletableFuture<String> f = future.thenApplyAsync(i -> i * 10)
.thenApply(i -> i.toString());
System.out.println(f.get()); //"1000"
一个例子:
/**
* thenApply 的功能相当于将 CompletableFuture<T> 转换成 CompletableFuture<U>
*/
@Test
public void test002() {
CompletableFuture<String> future =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> "Hello")
.thenApply(input -> input + " world")
.thenApply(String::toUpperCase);
CompletableFuture<Double> f2 =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> "10")
.thenApply(Integer::parseInt)
.thenApply(i -> i * 10.0D);
try {
String output = future.get();
System.out.println(output); /* HELLO WORLD */
Double d = f2.get();
System.out.println(d); /* 100.0 */
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
Thread.currentThread().interrupt();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
需要注意的是,这些转换并不是马上执行的,也不会阻塞,而是在前一个 stage 完成后继续执行。
它们与 handle
方法的区别在于 handle
方法会处理正常计算值和异常,因此它可以屏蔽异常,避免异常继续抛出。而 thenApply
方法只是用来处理正常值,因此一旦有异常就会抛出。
消费
前面的方法是当计算完成的时候,会生成新的计算结果(thenApply
, handle
),或者返回同样的计算结果 whenComplete
;此外 CompletableFuture 还提供了一种处理结果的方法,只对结果执行某些操作(Action),而不返回新的计算值,因此计算值为 Void
:
public CompletableFuture<Void> thenAccept(Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action, Executor executor)
看它的参数类型也就明白了,它们是函数式接口 Consumer,这个接口只有输入,没有返回值。
@Test
public void testAccept() throws Exception {
CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
return 100;
});
CompletableFuture<Void> f = future2.thenAcceptAsync(i -> {
this.waitSometime(1L);
System.out.println(i); // (2) 100
});
System.out.println("f is done ==> "+ f.isDone()); // (1) f is done ==> false
System.out.println(f.get()); // (3) null
System.out.println("f is done ==> "+ f.isDone()); // (4) f is done ==> true
this.waitSometime(2L);
}
thenAcceptBoth
以及相关方法提供了类似的功能,当两个 CompletionStage
都正常完成计算的时候,就会执行提供的 action
,它用来组合另外一个异步的结果。
runAfterBoth
是当两个 CompletionStage
都正常完成计算的时候,执行一个 Runnable
,这个 Runnable
并不使用计算的结果。
public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBoth(CompletionStage<? extends U> other, BiConsumer<? super T,? super U> action)
public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other, BiConsumer<? super T,? super U> action)
public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other, BiConsumer<? super T,? super U> action, Executor executor)
public CompletableFuture<Void> runAfterBoth(CompletionStage<?> other, Runnable action)
一个例子:
/**
* thenAcceptBoth 和 thenCombin 类似
* 只是返回的是 CompletableFuture<Void> 类型
*/
@Test
public void acceptBothTest() {
CompletableFuture<String> f1 =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> "100");
CompletableFuture<Integer> f2 =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> 10);
CompletableFuture<Void> f3 =
f1.thenAcceptBothAsync(f2, (s, i) -> System.out.println(Double.parseDouble(s) * i));
try {
f3.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
Thread.currentThread().interrupt();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
更彻底地,下面一组方法当计算完成的时候会执行一个 Runnable
,与 thenAccept
不同,Runnable
并不使用 CompletableFuture
计算的结果。
public CompletableFuture<Void> thenRun(Runnable action)
public CompletableFuture<Void> thenRunAsync(Runnable action)
public CompletableFuture<Void> thenRunAsync(Runnable action, Executor executor)
因此先前的 CompletableFuture
计算的结果被忽略了,这个方法返回 CompletableFuture<Void>
类型的对象。
因此,你可以根据方法的参数的类型来加速你的记忆。
Runnable
类型的参数会忽略计算的结果,Consumer
是纯消费计算结果,BiConsumer
会组合另外一个CompletionStage
纯消费,Function
会对计算结果做转换,BiFunction
会组合另外一个CompletionStage
的计算结果做转换。
组合 Compose
组成 thenCompose
:一个接着一个的执行。
public <U> CompletableFuture<U> thenCompose(Function<? super T,? extends CompletionStage<U>> fn)
public <U> CompletableFuture<U> thenComposeAsync(Function<? super T,? extends CompletionStage<U>> fn)
public <U> CompletableFuture<U> thenComposeAsync(Function<? super T,? extends CompletionStage<U>> fn, Executor executor)
这一组方法接受一个 Function 作为参数,这个 Function 的输入是当前的 CompletableFuture 的计算值,返回结果将是一个新的 CompletableFuture (将前一个结果作为下一个计算的参数,它们之间存在着先后顺序)。因此它的功能类似:
A +--> B(a1) +---> C(b1)
记住,thenCompose
返回的对象并不是函数 fn
返回的对象,如果原来的 CompletableFuture 还没有计算出来,它就会生成一个新的组合后的 CompletableFuture。
/**
* thenCompose 可以用于组合多个 CompletableFuture
* 将前一个结果作为下一个计算的参数.
* <p>
* 它们之间存在着先后顺序.
* </p>
*/
@Test
public void test003() {
CompletableFuture<String> future =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> "hello")
.thenCompose(s -> CompletableFuture.supplyAsync(() -> s + " world"));
CompletableFuture<Double> f2 =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> "10")
.thenCompose(s -> CompletableFuture.supplyAsync(() -> Double.parseDouble(s)))
.thenCompose(d -> CompletableFuture.supplyAsync(() -> d * 10));
try {
System.out.println(future.get()); // hello world
System.out.println(f2.get()); // 100.0
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
Thread.currentThread().interrupt();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
联合 thenCombine
:两个同时执行,然后用他们各自的结果再去执行下一个。
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombine(CompletionStage<? extends U> other, BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn)
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other, BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn)
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other, BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn, Executor executor)
这一组方法 thenCombine
用来复合另外一个CompletionStage
的结果。它的功能类似:
A1 +
|
+------> C(a1, a2)
+------^
A2 +
两个 CompletionStage 是并行执行的,它们之间并没有先后依赖顺序,other
并不会等待先前的 CompletableFuture
执行完毕后再执行。
其实从功能上来讲,它们的功能更类似 thenAcceptBoth
,只不过 thenAcceptBoth
是纯消费,它的函数参数没有返回值,而 thenCombine
的函数参数 fn
有返回值。
/**
* 使用 thenCombine() 之后
* f1 和 f2 之间是并行的.
* 这一点和 thenCompose 方法不同.
*/
@Test
public void combinTest() {
CompletableFuture<String> f1 =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> "100");
CompletableFuture<Integer> f2 =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> 10);
CompletableFuture<Double> f3 =
f1.thenCombine(f2, (s, i) -> Double.parseDouble(s) * i);
try {
Double aDouble = f3.get();
System.out.println(aDouble);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
Thread.currentThread().interrupt();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
任何一个 (Either)
thenAcceptBoth
和 runAfterBoth
是当两个 CompletableFuture
都计算完成,而我们下面要了解的方法是当任意一个 CompletableFuture
计算完成的时候就会执行。
public CompletableFuture<Void> acceptEither(CompletionStage<? extends T> other, Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Consumer<? super T> action, Executor executor)
public <U> CompletableFuture<U> applyToEither(CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T,U> fn)
public <U> CompletableFuture<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T,U> fn)
public <U> CompletableFuture<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T,U> fn, Executor executor)
acceptEither
方法是当任意一个 CompletionStage
完成的时候,action
这个消费者就会被执行。这个方法返回 CompletableFuture<Void>
。
applyToEither
方法是当任意一个 CompletionStage
完成的时候,fn
会被执行,它的返回值会当作新的 CompletableFuture<U>
的计算结果。
/**
* Either 表示的是两个 CompletableFuture
*
* 当其中任何一个计算完成都会执行.
*
* 和它类似的是 applyToEither .
*/
@Test
public void eitherTest() {
CompletableFuture<String> f1 =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> "10");
CompletableFuture<String> f2 =
CompletableFuture.supplyAsync(() -> "20");
CompletableFuture<Void> f3 = f1.acceptEither(f2,
System.out::println);
}
辅助方法 allOf
和 anyOf
前面我们已经介绍了几个静态方法:completedFuture
、runAsync
、supplyAsync
,下面介绍的这两个方法用来组合多个 CompletableFuture。
public static CompletableFuture<Void> allOf(CompletableFuture<?>... cfs)
public static CompletableFuture<Object> anyOf(CompletableFuture<?>... cfs)
allOf
方法是当所有的 CompletableFuture
都执行完后执行计算。
anyOf
方法是当任意一个 CompletableFuture
执行完后就会执行计算,计算的结果相同。
下面的代码运行结果有时是100,有时是”abc”。但是 anyOf
和 applyToEither
不同。anyOf
接受任意多的 CompletableFuture 而 applyToEither
只是判断两个 CompletableFuture;anyOf
返回值的计算结果是参数中其中一个 CompletableFuture 的计算结果,applyToEither
返回值的计算结果却是要经过 fn
处理的。当然还有静态方法的区别,线程池的选择等。
Random rand = new Random();
CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(10000 + rand.nextInt(1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return 100;
});
CompletableFuture<String> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(10000 + rand.nextInt(1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "abc";
});
//CompletableFuture<Void> f = CompletableFuture.allOf(future1,future2);
CompletableFuture<Object> f = CompletableFuture.anyOf(future1,future2);
System.out.println(f.get());
更进一步
如果你用过 Guava
的 Future
类,你就会知道它的 Futures
辅助类提供了很多便利方法,用来处理多个 Future
,而不像 Java
的 CompletableFuture
,只提供了 allOf
、anyOf
两个方法。
比如有这样一个需求,将多个 CompletableFuture
组合成一个 CompletableFuture
,这个组合后的 CompletableFuture
的计算结果是个 List
,它包含前面所有的 CompletableFuture
的计算结果,guava
的 Futures.allAsList
可以实现这样的功能,但是对于 java CompletableFuture,我们需要一些辅助方法:
public static <T> CompletableFuture<List<T>> sequence(List<CompletableFuture<T>> futures) {
CompletableFuture<Void> allDoneFuture = CompletableFuture.allOf(futures.toArray(new CompletableFuture[futures.size()]));
return allDoneFuture.thenApply(v -> futures.stream().map(CompletableFuture::join).collect(Collectors.<T>toList()));
}
public static <T> CompletableFuture<Stream<T>> sequence(Stream<CompletableFuture<T>> futures) {
List<CompletableFuture<T>> futureList = futures.filter(f -> f != null).collect(Collectors.toList());
return sequence(futureList);
}
或者 Java Future 转 CompletableFuture:
public static <T> CompletableFuture<T> toCompletable(Future<T> future, Executor executor) {
return CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
return future.get();
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}, executor);
}
github 有多个项目可以实现 Java CompletableFuture 与其它 Future (如 Guava ListenableFuture)之间的转换,如 spotify/futures-extra、future-converter、scala/scala-java8-compat 等。
使用定制的执行器
Brian Goetz 建议,线程池大小与处理器的利用率之比可以使用下面的公式进行估算:
Nthreads = NCPU * UCPU * (1 + W/C)
其中:
- NCPU 是处理器的核的数目,可以通过
Runtime.getRuntime().availableProcessors()
得到 - UCPU 是期望的 CPU 利用率(该值应该介于0和1之间)
- W/C 是等待时间与计算时间的比率
private final Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(Math.min(size(), 100),
new ThreadFactory() {
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(4);
t.setDaemon(true); // 不会阻止程序关停
return t;
}
});
CompletableFuture.supplyAsync(() -> someWork(), executor);
使用 Stream
还是 CompletableFutures
?
- 如果你进行的是计算密集型的操作,并且没有I/O,那么推荐使用 Stream 接口,因为实现简单,同时效率也可能是最高的(如果所有的线程都是计算密集型的,那就没有必要创建比处理器核数更多的线程)。
- 反之,如果你并行的工作单元还涉及等待I/O的操作(包括网络连接等待),那么使用
CompletableFuture
灵活性更好,你可以像前文讨论的那样,依据等待/计算,或者 W/C 的比率设定需要使用的线程数。这种情况不使用并行流的另一个原因是,处理流的流水线中如果发生 I/O 等待,流的延迟特性会让我们很难判断到底什么时候触发了等待。
参考:
- Java 8 in Action
- Java CompletableFuture 详解
- Java 8: Definitive guide to CompletableFuture
- Java8新特性8–使用CompletableFuture构建异步应用
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