Golang MySQL

 

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这是一个描述 go 语言中如何操作 MySQL 数据库的初级教程。适合刚刚接触 go 语言的开发者。

sql.Register

这个存在于 database/sql 的函数时用来注册数据库驱动的,当第三方开发者开发数据库驱动的时候,都会实现 init 函数,在 init 里面会调用这个 Register(name string, driver driver.Driver) 完成驱动的注册。

下面是 mymysql , sqlite3 的驱动的调用:


// https://github.com/mattn/go-sqlte3
func init() {
    sql.Register("sqlite3", &SQLiteDriver{})
}

// https://github.com/mikespook/mymysql
// Driver autumatically registered in database/sql
var d = Driver{ 
    proto : "tcp",
    raddr : "127.0.0.1:3306",
}

func init() {
    Register("SET NAMES utf8")
    sql.Register("mymysql", &d)
}

driver.Driver

Driver 是一个数据库驱动的接口,他定义了一个方法:Open(name string) ,这个方法返回一个而数据库的 Conn 接口。

type Driver interface {
    Open(name string) (Conn, error)
}

返回的 Conn 只能用来进行一次 goroutine 的操作。

第三方驱动都会定义这个函数,解析 name 参数获取相关数据库的连接信息,然后使用他们来初始化一个 Conn 并返回。

driver.Conn

Conn 是一个数据库链接的接口定义,它定义了一系列的方法,这个 Conn 只能应用在一个 goroutine 里面,不能用在多个 goroutine 里面。

type Conn interface {

    // 与当前链接相关的执行 SQL 语句的准备状态,可以进行查询、删除等操作。
    Prepare(query string) (Stmt, error)
    // 关闭当前的连接,执行释放链接所持有的资源等清理工作。因为驱动都实现了 
    // database/sql  里面建议的连接池,所以用户不用再去实现缓存 conn 之类的工作。
    Close() error
    // 返回一个代表事务处理的 `Tx`,可以通过它进行查询、更新等操作,
    // 或者对事务进行提交、回滚等操作。
    Begin() (Tx, error)
}

driver.Stmt

Stmt 是一种准备好的状态,和 Conn 相关联,而且只能应用于一个 goroutine 中。

type Stmt interface {

    // Close 方法关闭当前的连接状态,但是如果当前正在执行 Query,
    // Query 还是有效反回 Rows 数据。
    Close() error

    // 返回当前预留参数的个数,当返回值 大于等于 0 时,数据库驱动会
    // 智能检查调用者的参数,当数据库驱动不知道预留参数的时候,
    // 返回 -1 。
    NumInput() int

    // 执行 Prepare 准备好的 SQL,传入参数执行
    // update / insert 等操作, 返回 Result 。
    Exec(args []Value) (Result, error)

    // 执行 Prepare 准备好的 SQL,传入参数执行 
    // select 操作,返回 Rows 。
    Query(args []Value) (Rows, error)
}

driver.Tx

事务处理一般就两个过程,提交或者回滚。

type Tx interface {
    Commit() error
    Rollback() error
}

driver.Execer

这是一个 Conn 可选择实现的接口。

type Execer interface {
    Exec(query string, args []Value) (Result, error)
}

如果这个接口没有定义,那么在调用 DB.Exec 时,就会先调用 Prepare 返回 Stmt,然后再执行 StmtExec ,最后关闭 Stmt

driver.Result

这是执行 update / insert 等擦欧总返回的结果的接口定义。

type Result interface {

    // 返回由数据库执行插入操作得到的自增 ID
    LastINsertId() (int6t4, error)

    // 返回执行操作影响的数据条目数。
    RowsAffected() (int64, error)
}

driver.Rows

这是执行查询操作返回的结果集接口定义。

type Rows interface {

    // 返回查询数据库表的字段信息,和 SQL 查询的字段一一对应。
    Columns() []string

    // 关闭 Rows 迭代器。
    Close() error

    // 用来返回下一条数据,把结果赋值给 dest。
    // dest 里面的元素必须是 driver?
    // Value 的值除了 string,返回的数据中所有的 string 都 
    // 必须要转换成 []byte 。
    // 如果没有数据了,Next 函数最后返回 io.EOF。
    Next(dest []Value) error
}

driver.RowsAffected

RowsAffected 其实就是一个 int64 的别名,但是它实现了 Result 接口,以底层实现 Result 的表示方式。

type RowsAffected int64

func (RowsAffected) LastInsertId() (int64, error)
func (v RowsAffected) RowsAffected() (int64, error)

driver.Value

其实就是一个空接口,它可以容纳任何数据。

type Value interface{}

drive 的 Value 是驱动必须能够操作的 Value,Value 要么是 nil,要么是下面的任意一种:

  • int64
  • float64
  • bool
  • []byte
  • string [*] 除了 Rows.Next 返回的不能是 string。
  • time.Time

driver.ValueConverter

ValueConverter 接口定义了如何把一个普通的值转化成 driver.Value 的接口。

type ValueConverter interface {
    ConvertValue(v interface{}) (Value, error)
}

在开发的数据库驱动包中实现这个接口的函数在很多地方会使用到。例如:

  • 转化 driver.value 到数据库表相应的字段,(例如 int64 如何转换成 uint16 )
  • 把数据库查询结果转化成 driver.Value
  • Scan 函数里面如何把 driver.Value 值转化成用于定义的值。

driver.Valuer

Valuer 接口定义了返回一个 driver.Value 的方法。

type Valuer interface {
    Value() (Value, error)
}

很多类型都实现了这个 Value 方法,用来自身于 driver.Value 的转化。

database/sql

database/sql 是 golang 的标准库之一,它在 dataqbase/sql/driver 提供的接口的基础上定义了一些更高阶的方法,用以简化数据库操作。

(它并不会提供数据库特有的方法,那些特有的方法交给数据库驱动去实现。)

database/sql库提供了一些 type。这些类型对掌握它的用法非常重要。

  • DB : 数据库对象。

上面我了解到, Open 方法返回的 DB 对象,里面有一个 freeConn,它就是那个简易的连接池。他的实现相当简单或者说简陋,就是当执行 DB.prepare 的时候会 defer db.putConn(ci, err) ,也就是把这个连接放入连接池,每次调用 conn 的时候会先判断 freeConn 的长度是否大于 0,是则说明有可以复用的 conn,直接拿出来用;否则创建一个 conn ,然后再返回。

type DB struct {
    driver driver.Driver
    dsn string
    mu sync.Mutex // protects freeConn and closed
    freeConn []driver.Conn
    closed bool
}

sql.DB 类型代表了数据库连接池。和其他语言不一样,它并不是数据库连接。golang 中的连接来自内部实现的连接池,连接的建立是惰性的,当你需要连接的时候,连接池会自动帮你创建。通常你不需要操作连接池。一切都有go来帮你完成。

它提供了一些跟数据库交互的函数,同时管理维护一个数据库连接池,帮你处理了单调而重复的管理工作,并且在多个goroutines也是十分安全。

sql.DB表示是数据库抽象,因此你有几个数据库就需要为每一个数据库创建一个sql.DB对象。因为它维护了一个连接池,因此不需要频繁的创建和销毁。它需要长时间保持,因此最好是设置成一个全局变量以便其他代码可以访问。

  • Results: 结果集。

数据库查询的时候,都会有结果集。sql.Rows 类型表示查询返回多行数据的结果集。sql.Row 则表示单行查询结果的结果集。当然,对于插入更新和删除,返回的结果集类型为 sql.Result

  • Statements:

语句。sql.Stmt 类型表示 SQL 查询语句,例如 DDL,DML 等类似的 SQL 语句。可以把当成 prepare 语句构造查询,也可以直接使用 sql.DB 的函数对其操作。

go-sql-driver/mysql

对于其他语言,查询数据的时候需要创建一个连接,而对于 golang 则是需要创建一个数据库抽象对象。连接将会在查询需要的时候,由连接池创建并维护。使用sql.Open 函数创建数据库对象。它的第一个参数是数据库驱动名,第二个参数是一个连接字串(符合DSN风格,可以是一个 TCP 连接,一个 unix socket 等)。

创建数据库对象需要引入标准库 database/sql,同时还需要引入驱动 go-sql-driver/mysql。使用 _ 表示引入驱动的变量,这样做的目的是为了在你的代码中不至于和标注库的函数变量 namespace 冲突。

连接池

只使用 sql.Open 函数就可以创建连接池,可是此时只是初始化了连接池,并没有创建任何连接。连接创建都是惰性的,只有当你真正使用到连接的时候,连接池才会创建连接。连接池很重要,它直接影响着你的程序行为。

使用连接池工作相当简单。当你的函数(例如Exec,Query)调用需要访问底层数据库的时候,函数首先会向连接池请求一个连接。如果连接池有空闲的连接,则返回给函数。否则连接池将会创建一个新的连接给函数。一旦连接给了函数,连接则归属于函数。函数执行完毕后,要么把连接所属权归还给连接池,要么传递给下一个需要连接的(Rows)对象,最后使用完连接的对象也会把连接释放回到连接池。

请求一个连接的函数有好几种,执行完毕处理连接的方式稍有差别,大致如下:

  • db.Ping() 调用完毕后会马上把连接返回给连接池。
  • db.Exec() 调用完毕后会马上把连接返回给连接池,但是它返回的 Result 对象还保留这连接的引用,当后面的代码需要处理结果集的时候连接将会被重用。
  • db.Query() 调用完毕后会将连接传递给 sql.Rows 类型,当然后者迭代完毕或者显示的调用 .Close() 方法后,连接将会被释放回到连接池。
  • db.QueryRow() 调用完毕后会将连接传递给 sql.Row 类型,当 .Scan() 方法调用之后把连接释放回到连接池。
  • db.Begin() 调用完毕后将连接传递给 sql.Tx 类型对象,当 .Commit().Rollback() 方法调用后释放连接。

因为每一个连接都是惰性创建的,如何验证 sql.Open 调用之后,sql.DB 对象可用呢?通常使用 db.Ping() 方法初始化:

db, err := sql.Open("driverName", "dataSourceName")
if err != nil{
    log.Fatalln(err)
}

defer db.Close()

err = db.Ping()
if err != nil{
   log.Fatalln(err)
}

调用了 Ping 之后,连接池一定会初始化一个数据库连接。当然,实际上对于失败的处理,应该定义一个符合自己需要的方式,现在为了演示,简单的使用log.Fatalln(err) 表示了。

连接池配置

golang 直到 1.2 版本以后才有一些简单的配置。可是1.2版本的连接池有一个bug,请升级更高的版本。

配置连接池有两个的方法:

  • db.SetMaxOpenConns(n int)

设置打开数据库的最大连接数。包含正在使用的连接和连接池的连接。如果你的函数调用需要申请一个连接,并且连接池已经没有了连接或者连接数达到了最大连接数。此时的函数调用将会被 block,直到有可用的连接才会返回。设置这个值可以避免并发太高导致连接mysql出现 too many connections 的错误。该函数的默认设置是 0,表示无限制。

  • db.SetMaxIdleConns(n int)

设置连接池中的保持连接的最大连接数。默认也是 0 ,表示连接池不会保持释放会连接池中的连接的连接状态:即当连接释放回到连接池的时候,连接将会被关闭。这会导致连接再连接池中频繁的关闭和创建。

对于连接池的使用依赖于你是如何配置连接池,如果使用不当会导致下面问题:

  • 大量的连接空闲,导致额外的工作和延迟。
  • 连接数据库的连接过多导致错误。
  • 连接阻塞。
  • 连接池有超过十个或者更多的死连接,限制就是10次重连。

大多数时候,如何使用 sql.DB 对连接的影响大过连接池配置的影响。这些具体问题我们会再使用sql.DB的时候逐一介绍。

package main

import (
    "database/sql"
    "log"

    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

type Mytb struct {
    Id    int
    Name  string
    Email string
}

func main() {

    db, err := sql.Open("mysql", "root:mp9b80:oNO4i@tcp(192.168.0.112:3306)/chaos")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    db.SetMaxOpenConns(20)
    db.SetMaxIdleConns(300)

    err = db.Ping()
    if err != nil {
        log.Fatalln(err)
    }
    defer db.Close()

    insertResult, err := db.Exec("insert into mytb (`name`, `email`) values (? , ?)", "handong", "handong222@163.com")

    if err != nil {
        log.Fatalln(err)
    }

    id, err := insertResult.LastInsertId()
    affected, _ := insertResult.RowsAffected()

    log.Printf("get id ===> %d, affected =====> %d\n", id, affected)

    rows, err := db.Query("select id, name, email from chaos.mytb")

    if err != nil {
        log.Fatalln(err)
    }

    defer rows.Close()

    for rows.Next() {
        mytb := Mytb{}

        err = rows.Scan(&mytb.Id, &mytb.Name, &mytb.Email)
        if err != nil {
            log.Printf(">>>>>>>>>>> db %v\n", db)
            log.Fatalln(err)
        }
        log.Printf("found row containing ..%v %v %v \n", mytb.Id, mytb.Name, mytb.Email)

    }
}

SQLite

SQLite 是一个开源的嵌入式关系型数据库,实现自包容、零配置、支持事务的 SQL 数据库引擎。

驱动

SQLite Administrator : http://sqliteadmin.orbmu2k.de/

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